SKU Pattern
เชื่อมต่อฐานข้อมูล (dev/staging)รูปแบบการสร้างรหัส SKU แบบรวมศูนย์ — รหัสถูกสร้างจากการตั้งค่า ไม่ใช่พิมพ์เอง
🔒 รอบนี้ดูอย่างเดียว — สร้าง/แก้ Pattern ใน Phase 2.13 และดูตัวอย่างรหัส SKU ใน Phase 2.14
ขั้นตอนการสร้าง SKU
คู่มือลำดับงาน- หมวดหมู่สร้างหมวดสินค้า
- คุณสมบัติกำหนดคุณสมบัติสินค้า
- ผูกหมวดหมู่เชื่อมหมวดกับคุณสมบัติ
- รูปแบบ SKUสร้าง Pattern รหัส SKUขั้นตอนปัจจุบัน
- สร้าง SKUสร้าง SKU พร้อมใช้งาน
➕ เพิ่มรูปแบบ SKU ใหม่
🔒 รอบนี้สร้าง/แก้ Pattern เท่านั้น — ดูตัวอย่างรหัส SKU (Preview) อยู่ Phase 2.14
BROOM
v1ส่วนประกอบ (เรียงตามลำดับ)
- 1{MERCHANT}ผู้ขาย / ร้านค้า· merchant.merchantCode
- 2{CATEGORY}หมวดหมู่· category.categoryCode
- 3{FAMILY}กลุ่มสินค้า (Family)· category.familyCode
- 4{VARIANT}ตัวแปร (Attribute)· attribute.optionCode
- 5{SEQ}ลำดับเลข· auto-increment· ยาว 3 หลัก
👁 ดูตัวอย่างรหัส SKU
🔎 Preview เท่านั้น — ยังไม่บันทึก SKU จริง และยังไม่จองเลขลำดับ (SEQ ตัวจริงจะออกตอนสร้าง SKU ใน Phase 3.1)
ส่วนประกอบ
- MERCHANT: SJK
- CATEGORY: BRM
- FAMILY: CB
- VARIANT: JUMBO
- SEQ: 001
✎ แก้ไขรูปแบบ
การตั้งค่าพื้นฐาน
รหัสรูปแบบและเวอร์ชันแก้ไม่ได้ (ออกเวอร์ชันใหม่แทน)
แก้ไขส่วนประกอบ (source / ความยาว)
เพิ่ม/ลบ/สลับลำดับส่วนประกอบ ทำตอนสร้างรูปแบบใหม่ (ไม่มีการลบข้อมูล)
HANDLE
v1ส่วนประกอบ (เรียงตามลำดับ)
- 1{MERCHANT}ผู้ขาย / ร้านค้า· merchant.merchantCode
- 2{CATEGORY}หมวดหมู่· category.categoryCode
- 3{FAMILY}กลุ่มสินค้า (Family)· category.familyCode
- 4{VARIANT}ตัวแปร (Attribute)· attribute.optionCode
- 5{SEQ}ลำดับเลข· auto-increment· ยาว 3 หลัก
👁 ดูตัวอย่างรหัส SKU
🔎 Preview เท่านั้น — ยังไม่บันทึก SKU จริง และยังไม่จองเลขลำดับ (SEQ ตัวจริงจะออกตอนสร้าง SKU ใน Phase 3.1)
ส่วนประกอบ
- MERCHANT: SJK
- CATEGORY: BRM
- FAMILY: CB
- VARIANT: JUMBO
- SEQ: 001
✎ แก้ไขรูปแบบ
การตั้งค่าพื้นฐาน
รหัสรูปแบบและเวอร์ชันแก้ไม่ได้ (ออกเวอร์ชันใหม่แทน)
แก้ไขส่วนประกอบ (source / ความยาว)
เพิ่ม/ลบ/สลับลำดับส่วนประกอบ ทำตอนสร้างรูปแบบใหม่ (ไม่มีการลบข้อมูล)
MOP
v1ส่วนประกอบ (เรียงตามลำดับ)
- 1{MERCHANT}ผู้ขาย / ร้านค้า· merchant.merchantCode
- 2{CATEGORY}หมวดหมู่· category.categoryCode
- 3{FAMILY}กลุ่มสินค้า (Family)· category.familyCode
- 4{VARIANT}ตัวแปร (Attribute)· attribute.optionCode
- 5{SEQ}ลำดับเลข· auto-increment· ยาว 3 หลัก
👁 ดูตัวอย่างรหัส SKU
🔎 Preview เท่านั้น — ยังไม่บันทึก SKU จริง และยังไม่จองเลขลำดับ (SEQ ตัวจริงจะออกตอนสร้าง SKU ใน Phase 3.1)
ส่วนประกอบ
- MERCHANT: SJK
- CATEGORY: BRM
- FAMILY: CB
- VARIANT: JUMBO
- SEQ: 001
✎ แก้ไขรูปแบบ
การตั้งค่าพื้นฐาน
รหัสรูปแบบและเวอร์ชันแก้ไม่ได้ (ออกเวอร์ชันใหม่แทน)
แก้ไขส่วนประกอบ (source / ความยาว)
เพิ่ม/ลบ/สลับลำดับส่วนประกอบ ทำตอนสร้างรูปแบบใหม่ (ไม่มีการลบข้อมูล)
RAW_MATERIAL
v1ส่วนประกอบ (เรียงตามลำดับ)
- 1{MERCHANT}ผู้ขาย / ร้านค้า· merchant.merchantCode
- 2{CATEGORY}หมวดหมู่· category.categoryCode
- 3{FAMILY}กลุ่มสินค้า (Family)· category.familyCode
- 4{VARIANT}ตัวแปร (Attribute)· attribute.optionCode
- 5{SEQ}ลำดับเลข· auto-increment· ยาว 3 หลัก
👁 ดูตัวอย่างรหัส SKU
🔎 Preview เท่านั้น — ยังไม่บันทึก SKU จริง และยังไม่จองเลขลำดับ (SEQ ตัวจริงจะออกตอนสร้าง SKU ใน Phase 3.1)
ส่วนประกอบ
- MERCHANT: SJK
- CATEGORY: BRM
- FAMILY: CB
- VARIANT: JUMBO
- SEQ: 001
✎ แก้ไขรูปแบบ
การตั้งค่าพื้นฐาน
รหัสรูปแบบและเวอร์ชันแก้ไม่ได้ (ออกเวอร์ชันใหม่แทน)
แก้ไขส่วนประกอบ (source / ความยาว)
เพิ่ม/ลบ/สลับลำดับส่วนประกอบ ทำตอนสร้างรูปแบบใหม่ (ไม่มีการลบข้อมูล)